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Inkscape HILFE, wie bekomme ich die Amrkugel...


fascini

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Hallo,

Ich stehe komplett auf dem Schlauch :(. Mein Schnittmuster ist soweit fertig....ABER:

Ich bekomme die Amrkugeln nicht komplett gleich vorne und hinten.

Das liegt daran, da ich nicht weis ob ich von anfang an nur eine druchgehende LInie mache und daraus mir den Schnitt "forme" oder viele Linien, die ich aber irgendwie nicht verbunden bekomme.

Ich hoffe es ist einigermaßen verständlich ...mache sonst gern mal ein Bild.

Ich hoffe es kann mir jemand helfen...damit ich mal weiter kommen kann :)

 

Liebe Grüße

Fascini

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Ich bekomme die Amrkugeln nicht komplett gleich vorne und hinten.

Bei der Technik kann ich dir nicht helfen. Aber Armkugeln sollten vorne und hinten nicht gleich sein. Das ergibt einen schlechten Sitz.

Vorn ist die Rundung etwas steiler und hinten flacher.

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Wovon gehst du aus? Konstruierst du nach einer bestimmten Methode? Dann wäre wichtig zu wissen welche.

 

Die Armkugel soll ja nicht symmetrisch sein.

Eigentlich müsstest du die Armkugel ja auch rund zeichnen ...

 

Vielleicht zeigst du uns mal ein Bild, damit wir wissen, worum es geht.

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Das kommt auf den Schnitt an. Bei T-Shirts, besonders jenen im 80er-Stil, ist oft die Armkugel gleich. Aber besser sitzt es schon, wenn es angepasst ist.

 

Genau das rund zeichnen ist wohl das Problem, oder? Ich kenne mich mit Inkscape nicht aus; kann das Bezier-Kurven? Die Frage scheint zu sein, ob man mehrere Linien zu einer Rundung verbindet, oder ob man eine längere, gerade Linie zeichnet, die dann gekrümmt wird? :nix:

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Das braucht einfach ein bisschen Übung mit dem Grafik Programm / Inkscape

 

Ich kann eine Bezier Kurve mit mehreren Hilfspunkten schon schön hinlegen.

Also auch den Schwung anpassen.

Außerdem kann man Objekte kopieren und spiegeln und verbinden.

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Bei der Technik kann ich dir nicht helfen. Aber Armkugeln sollten vorne und hinten nicht gleich sein. Das ergibt einen schlechten Sitz.

Vorn ist die Rundung etwas steiler und hinten flacher.

 

SORRY hab es total falsch formuliert! Ich meine das "gespiegelte" am Arm. Das ja an das Vorder und Rückenteil passen muss.

Wenn etwas nicht klappt...und man dann in aller nervigen Hektig los tippt :p

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Ja genau das Problem ist das es dann genau gleich werden soll. Am Vorderteil und dann quasi am Arm...gespielgelt.

 

Also mach ich die Linien alle einzeln die dann überlappen? (Hatte ich mal hier im Forum gesehn) Dann bekomme ich es aber nicht verbunden oder doch?

 

Oder mache ich eine durchgehende LInie mit der ich dann alles Forme?

(Wie aber bekomme ich dann das mit dem Arm hin, das es exakt passt?

 

(das zu erklären ist gerade bald schon schwieriger als das Problem selber...lach)

Unbenannt.PNG.0ce7eb11fed3a9e8ba1accdfbc81e13f.PNG

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Das braucht einfach ein bisschen Übung mit dem Grafik Programm / Inkscape

 

Ich kann eine Bezier Kurve mit mehreren Hilfspunkten schon schön hinlegen.

Also auch den Schwung anpassen.

Außerdem kann man Objekte kopieren und spiegeln und verbinden.

 

Wie kann ich sie verbinden?

Kann man auch nur eine Linie "abschneiden"

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Hilfslinien dürfen überstehen, die eigentlichen Linien sitzen mit ihren Knoten direkt auf den jeweiligen Punkten und bilden einen Pfad.

 

593015851_SchnittHilfslinienKurven.png.59f6778520400d285293cde1950f3e88.png

 

Hier hab ich den Pfad angewählt und bekomme die Knoten jetzt angezeigt

die sitzen exakt auf den Konstruktionspunkten

PfadVorderteil.png.83b2d974b7ff119bca24ece9e4647be4.png

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Hilfslinien dürfen überstehen, die eigentlichen Linien sitzen mit ihren Knoten direkt auf den jeweiligen Punkten und bilden einen Pfad.

 

[ATTACH]214267[/ATTACH]

 

Hier hab ich den Pfad angewählt und bekomme die Knoten jetzt angezeigt

die sitzen exakt auf den Konstruktionspunkten

[ATTACH]214270[/ATTACH]

 

DANKE

genau das meine ich....WIE bekomme ich jetzt den Arm hin?? Kopiere ich das Vorderteil und "forme" daraus ein Arm....oder wie bekomme ich die selbe Linie hin. Ich hab wohl voll das Brett vorm Kopf :( grad

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Das wie komme ich vom Armloch zum Ärmel steht natürlich in der Konstruktionsanleitung also üblicher weise in einem Buch.

siehe auch Hobbyschneiderin 24 - Forum - Einzelnen Beitrag anzeigen - Mit Inkscape Schnittmuster zeichnen

Ich hab anhand von W. Aldrich - Metric Pattern Cutting gearbeitet.

 

Und die Kurve muß ja auch nicht genauso aussehen sondern die Länge der Kurve am Ärmel muß zur Länge der Kurve am Armloch passen.

Der Ärmel geht aus von seiner Gesamtlänge, die Armkugelhöhe wird aus der Armlochhöhe abgeleitet, ist aber nicht 1:1.

 

Ich kann für ein Armloch eine höhere oder niedrigere Armkugel zeichnen, je nach dem wie weit ich den Ärmel haben möchte.

Wobei sich der Sitz dabei schon auch ändert.

 

Das hier ist übertrieben und dient nur der Verdeutlichung wie unterschiedlich hoch der gleiche Wert abgebildet werden kann

 

attachment.php?attachmentid=195564&d=1420705641

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